AI绘画StableDiffusion的放大算法4x-UltraSharp.pth下载
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大家好,我是SD中文网的站长小庞。4x-UltraSharp.pth 是 Stable Diffusion 里最常用的 4 倍放大算法,缺了它,高清修复或附加功能一点击就会提示找不到 upscaler。从作者公开的正规页面下载这个大约 64~67 MB 的文件,改成准确文件名 4x-UltraSharp.pth,放进 WebUI 的 models/ESRGAN 目录,重启后再选它就能用。第一次玩 AI 出图、不想自己找模型和文件夹的,更建议直接用助澜AI创作台免费下载,打开就能生成图片、视频和音乐。
这个文件是啥,为啥会报缺失
你可以把它理解成一把专门给 AI 图用的放大镜。大模型(Checkpoint)像一本完整画册,负责把画面画出来;4x-UltraSharp 不负责创作,只负责把已经画好的图放大到原来的 4 倍,并尽量补上纹理和细节。它是 ESRGAN 架构的通用超分模型,对 JPEG 压得比较狠、发糊发脏的图往往特别管用。
作者是 Kim2091,社区里习惯叫 4x-UltraSharp 或 4x-Ultrasharp。它大约 2021 年底就有了,2023 年在 WebUI 圈里被大量教程写成“高清修复默认选项”,所以很多工作流、插件、一键参数会写死这个名字。你电脑里没有对应文件,软件就会报缺失。截至 2026 年 11 月,网上还有后续的 UltraSharpV2,但老教程和报错信息里要的,仍然是原来的 4x-UltraSharp.pth,别下错版本。

还有一点容易踩坑:放大算法和大模型不是一类东西。很多人下完往大模型文件夹一扔就完事了,软件只会去 ESRGAN 这个“放大镜收纳盒”里找,放错柜子它就当没看见。

从哪里下载才靠谱
请走作者或常见镜像的公开页面,不要随便搜网盘、群文件或来路不明的压缩包。作者页在 Hugging Face 上的 UltraSharp 模型页,Stable Diffusion 用户也常在 Civitai 的 4x-UltraSharp 模型页 找。许可证是 CC BY-NC-SA 4.0,个人学习、练手一般没问题,但不能当商业素材随便商用,用的时候记得署名。

下载时注意这几条:
- 文件体积大约 64~67 MB,小得离谱或大得离谱都要怀疑下错了。
- 最终文件名必须是 4x-UltraSharp.pth。有的镜像给的是 .pt,下完一定要改后缀,不改 WebUI 经常读不出来。
- 只从上面这类公开页获取,不承诺“永久免费、绝对安全”,下完自己看一眼来源和许可。
- 老文章里流传的百度网盘链接很容易失效或被换文件,已经不要再用了。
怎么装进秋叶 WebUI
已经习惯网页界面和插件的,可以用秋叶 SD WebUI 一键整合包下载和安装教程。本站当前整理的是 v4.11,解压即用,支持英伟达 50 系显卡,也预装了 SDXL 和一些常用模型。WebUI 原版最后一个正式版是 2025 年 2 月的 v1.10.1,之后基本停更,较新的模型更适合去 ComfyUI。
- 把下载好的文件改名为 4x-UltraSharp.pth,大小写、横线都不要改。
- 放到整合包里的 models/ESRGAN 目录。完整路径一般是 stable-diffusion-webui\models\ESRGAN\4x-UltraSharp.pth。秋叶包解压后,同样找 models 下面的 ESRGAN。
- 完全退出后再打开“A启动器”,点一键启动。只刷新浏览器有时不够,等于柜子换了东西,软件还在用旧名单。
- 到文生图的高清修复(Hires.fix)或“附加功能 / Extras”里,放大算法下拉菜单应能看到 4x-UltraSharp。
- 较新的 WebUI 里,高清修复左侧还有一个启用勾选,只选了算法没打勾,等于没开。
| 项目 | 正确做法 | 常见错误 |
|---|---|---|
| 文件名 | 4x-UltraSharp.pth | 仍是 .pt,或多了空格、版本号 |
| 存放位置 | models/ESRGAN | 丢进 Stable-diffusion、Lora 或随便一个模型文件夹 |
| 在哪选用 | 高清修复或附加功能的 Upscaler | 在大模型列表里找,当然找不到 |
| 生效方式 | 退出后重新启动 WebUI | 只刷新页面,下拉菜单还是空的 |
进阶用户如果改用节点工作流,把这个文件交给 ComfyUI 的 UpscaleModelLoader 即可,目录一般不叫 ESRGAN。需要自己搭流程、追新模型的,看ComfyUI 下载和安装教程更合适。Flux、Qwen-Image 这类较新的图,WebUI 原版基本跟不上,别指望只靠一个放大文件解决。
放大时怎么设,才不糊也不崩
高清修复可以想成:先画一张小稿,再放大并让 AI 补一层细节。补太多会换脸、长多余手指;补太少又像普通拉伸。社区里比较稳的起点是:放大倍数 1.5~2 倍,重绘幅度(denoising strength)0.3~0.5。4 倍模型不代表你必须一次拉到 4 倍,显存吃紧时,1.5~2 倍往往更安全。
也可以不去高清修复,改用附加功能单独放大成品,适合已经满意构图、只想变清晰的情况。4 倍拉一张大图会明显占显卡内存,这东西像桌面,桌面太小就会卡死或报错。秋叶包最低大概是英伟达卡、4 GB 显存能启动,真要放大高分辨率图,8 GB 以上更舒服。没有 N 卡、核显、Mac 或轻薄本,别跟本地硬刚,用咕嘟AI在线生图生视频,打开网页就能出图出视频,不用装环境。
写实、照片风、有压缩痕迹的图,4x-UltraSharp 通常顺眼;二次元线稿可以再试试界面里其他动漫向放大项,以你实际预览为准。许可证是非商业,接商单前先换许可更宽松的方案,或确认自己有权使用。
常见问题
下拉菜单里始终没有 4x-UltraSharp?
先核对文件名是不是一字不差的 4x-UltraSharp.pth,再确认放在 models/ESRGAN,而不是 upscale_models 或大模型目录。改完必须重启 WebUI。菜单出现但一点击报损坏,多半是文件没下完整,换作者页重新下。
提示 UnpicklingError 或文件损坏怎么办?
优先换源重下,看体积是否大约 64~67 MB。不要为了强行加载去关安全检查,来路不明的 pth 有风险。多次失败就换官方页面再下一次,别继续用网盘里传来传去的旧包。
我下到的是 .pt,能直接用吗?
不能。WebUI 认的是 .pth。把 4x-UltraSharp.pt 改名为 4x-UltraSharp.pth 后再放进 ESRGAN。只改名字、文件其实是别的模型,一样会报错,所以来源还是要正经。
没有独显,或只是想快点出一张大图?
这个放大文件救不了配置。本地 WebUI 整合包需要英伟达独显;电脑跑不动就用咕嘟AI在线做,新手想少折腾文件夹和报错,用助澜AI创作台更合适。已经熟 WebUI 插件的老用户,再继续留在秋叶包里即可。
总结一下:报缺 4x-UltraSharp.pth,本质就是放大镜没放进 ESRGAN 这个盒子,或名字不对。去作者公开页下载、改成 .pth、重启后再在高清修复里选它。建议新手别在缺文件报错上耗太久,先用助澜AI创作台出图;已经在用 WebUI 的,按上面路径装好就行。装完还有启动失败或其他红字,可以加入本站交流群把报错发出来一起看。
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